أداة تخصيص استايل المنتدى
إعادة التخصيصات التي تمت بهذا الستايل

- الاعلانات تختفي تماما عند تسجيلك
- عضــو و لديـك مشكلـة فـي الدخول ؟ يــرجى تسجيل عضويه جديده و مراسلـة المديــر
او كتابــة مــوضـــوع فــي قســم الشكـاوي او مـراسلــة صفحتنـا على الفيس بــوك

كيف تصنع لعبة الضياع في الفضاء على برنامج سكراتش 2

غمزة

الأمارلس
إنضم
27 أغسطس 2017
المشاركات
170,458
مستوى التفاعل
1,626
النقاط
113
كيف تصنع لعبة الضياع في الفضاء على برنامج سكراتش 2


%D8%A7%D9%84%D8%B6%D9%8A%D8%A7%D8%B9-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D9%81%D8%B6%D8%A7%D8%A1-557x198.png


باستخدام Scratch يمكنك برمجة القصص التفاعلية والألعاب والرسوم المتحركة الخاصة بك – ومشاركة إبداعاتك مع الآخرين في مجتمع الإنترنت .
يساعد سكراتش الشباب والأطفال على تعلم التفكير الإبداعي بشكل منظم ، والعمل بشكل تعاوني – وهي المهارات الأساسية للحياة في القرن الحادي والعشرين.


لعبة الضياع في الفضاء

الخطوة 1: تحريك سفينة الفضاء

دعونا نجعل سفينة الفضاء تطير نحو الأرض!
ابدأ مشروع سكراتش جديد ، واحذف القطة التي ستظهر أمامك ، بحيث يكون مشروعك فارغًا ، يمكنك العثور على محرر Scratch اون لاين عبر الإنترنت على jumpto.cc/scratch-new.
أضف كائنات الأرض وسفينة الفضاء “Spaceship” و “Earth” إلى شاشة مشروعك ، كما يمكنك أيضًا إضافة خلفية “النجوم” إلى الشاشة لإضفاء مظهرالفضاء للعبة ، هذه هي الطريقة التي يجب أن يبدو بها مشروعك :
%D8%A7%D9%84%D8%B6%D9%8A%D8%A7%D8%B9-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D9%81%D8%B6%D8%A7%D8%A1-1.png

انقر على سفينة الفضاء ، ثم انقر على علامة التبويب “المظاهر- “Costumes .
%D8%A7%D9%84%D8%B6%D9%8A%D8%A7%D8%B9-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D9%81%D8%B6%D8%A7%D8%A1-2.png

استخدم أداة السهم لتحديد الصورة ، ثم انقر فوق مقبض الاستدارة الدائري ، وقم بتدوير الصورة حتى تكون في جانبها .
%D8%A7%D9%84%D8%B6%D9%8A%D8%A7%D8%B9-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D9%81%D8%B6%D8%A7%D8%A1-3.png

أضف هذا الرمز إلى كائن سفينة الفضاء : قم بتغيير الأرقام في كتل التعليمات البرمجية ، بحيث يكون الرمز هو نفسه كما في الصورة أدناه .
%D8%A7%D9%84%D8%B6%D9%8A%D8%A7%D8%B9-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D9%81%D8%B6%D8%A7%D8%A1-4.png

إذا قمت بالنقر فوق كتل التعليمات البرمجية لتشغيل التعليمات البرمجة ، يجب أن تشاهد سفينة الفضاء تتحرك نحو وسط الشاشة .
%D8%A7%D9%84%D8%B6%D9%8A%D8%A7%D8%B9-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D9%81%D8%B6%D8%A7%D8%A1-5.png

موضع الشاشة x:(0) y:(0)هو مركز الشاشة الرئيسية ، وهناك موضع مثل x:(-150) y:(-150)يكون باتجاه الجزء السفلي الأيسر من الجزء الرئيسي ، ويقع موضع مثل x:(150) y:(150)بالقرب من أعلى اليمين .
%D8%A7%D9%84%D8%B6%D9%8A%D8%A7%D8%B9-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D9%81%D8%B6%D8%A7%D8%A1-6.png

إذا كنت بحاجة إلى معرفة إحداثيات موضع ما على المسرح ، فحرِّك الماوس إلى الموضع الذي تريده وقم بتدوين الإحداثيات التي يتم عرضها أسفل الجزء الرئيسي .
%D8%A7%D9%84%D8%B6%D9%8A%D8%A7%D8%B9-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D9%81%D8%B6%D8%A7%D8%A1-7.png

جرِّب الرسوم المتحركة ، من خلال النقر على العلامة الخضراء أعلى المنصة مباشرةً .
ثم احفظ المشروع
الخطوة 2: تحريك باستخدام الحلقات

هناك طريقة أخرى لتحريك سفينة الفضاء وهي إخبارها بالتحرك كمية صغيرة ، لعدد كثير من المرات .
%D8%A7%D9%84%D8%B6%D9%8A%D8%A7%D8%B9-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D9%81%D8%B6%D8%A7%D8%A1-8.png

احذف الـتعليمة البرمجية من شفرتك ، عن طريق النقر بالزر الأيمن عليه والنقر فوق “حذف” ، يمكنك أيضًا حذف التعليمات البرمجية أو الكود عن طريق سحبها من منطقة البرنامج النصي ، والعودة إلى منطقة كتل التعليمات البرمجية .
%D8%A7%D9%84%D8%B6%D9%8A%D8%A7%D8%B9-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D9%81%D8%B6%D8%A7%D8%A1-9.png

بعد إزالة الشفرة ، أضف هذه الشفرة بدلاً منها :
10.png

و repeat يستخدم لتكرار التعليمة البرمجية ، وكما هو معروف أيضا في الرمجة باسم حلقة – loop .
إذا قمت بالنقر فوق العلامة لتجربة هذا التعليمة البرمجية الجديدة ، سترى أنه يفعل نفس الشيء تمامًا كما كان من قبل .
يمكنك إضافة المزيد من التعليمات البرمجية إلى الحلقة الخاصة بك ، للقيام بأشياء مثيرة للاهتمام ، إضافة change color effect by 25 (من قسم “المظهر”) ، لتغيير لون سفينة الفضاء بشكل متكرر أثناء تحركها :
%D8%A7%D9%84%D8%B6%D9%8A%D8%A7%D8%B9-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D9%81%D8%B6%D8%A7%D8%A1-11.png

انقر على العلم لرؤية الرسوم المتحركة الجديدة .
%D8%A7%D9%84%D8%B6%D9%8A%D8%A7%D8%B9-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D9%81%D8%B6%D8%A7%D8%A1-12.png

يمكنك أيضًا جعل سفينة الفضاء الخاصة بك أصغر كلما تحركت نحو الأرض .
%D8%A7%D9%84%D8%B6%D9%8A%D8%A7%D8%B9-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D9%81%D8%B6%D8%A7%D8%A1-13.png

اختبر الرسوم المتحركة الخاصة بك ، ماذا يحدث إذا نقرت على العلم مرة ثانية؟ هل تبدأ مركبة الفضاء الخاصة بك بالحجم الصحيح؟ يمكنك استخدام هذه الكتلة لإصلاح الرسوم المتحركة الخاصة بك : set size to 100 %
ثم قم بحفظ مشروعك
الخطوة 3: القرد العائم

دعونا نضيف القرد إلى الرسوم المتحركة الخاصة بك ، ونعده هو القرد الذي فقد في الفضاء!
تبدأ عن طريق إضافة كائن قرد من المكتبة .
%D8%A7%D9%84%D8%B6%D9%8A%D8%A7%D8%B9-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D9%81%D8%B6%D8%A7%D8%A1-14.png

قم بالنقر فوق كائن قردك الجديد ، ثم انقر فوق “مظاهر” ، والتي يمكنك من خلالها تحرير كيفية ظهور القرد ، ثم انقر فوق أداة “Ellipse” ، وارسم خوذة فضائية بيضاء حول رأس القرد .
%D8%A7%D9%84%D8%B6%D9%8A%D8%A7%D8%B9-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D9%81%D8%B6%D8%A7%D8%A1-15.png

الآن انقر فوق “Scripts” ، وأضف هذه الشفرة إلى القرد ، بحيث تدور ببطء في دائرة على الدوام : و foreverكتلة برمجية أخرى ، ولكنها ستظل تدور حتى ما لا نهاية .
انقر فوق العلم لاختبار القرد الخاص بك ، سيكون عليك النقر فوق زر الإيقاف (بجانب العلامة) لإنهاء تحرك القرد في الشاشة أمامك .
%D8%A7%D9%84%D8%B6%D9%8A%D8%A7%D8%B9-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D9%81%D8%B6%D8%A7%D8%A1-16.png

الخطوة 4 : الكويكبات

دعونا نضيف بعض الفضاء الصخري العائم إلى الرسوم المتحركة الخاصة بلعبتك .
أضف صورة متحركة “صخرية” إلى صورك المتحركة .
%D8%A7%D9%84%D8%B6%D9%8A%D8%A7%D8%B9-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D9%81%D8%B6%D8%A7%D8%A1-17.png

أضف هذا الرمز إلى صخرتك ، لجعله يرتفع على الشاشة :
when clickedpoint towards Earthforevermove 2 stepsif on edge, bounce
انقر فوق العلم لاختبار صخرتك ، هل ترتد على الشاشة ؟.
الخطوة 5: النجم الساطع

دعونا نجمع بين الحلقات البرمجية لجعل النجوم تلمع .
أضف صورة متحركة “نجمة” إلى صورك المتحركة
18.png

أضف هذا الرمز إلى نجمك :
19.png

انقر على العلامة لاختبار هذا النوع من الرسوم المتحركة ، ماذا يفعل هذا الرمز؟ يجعل هذا النجم أكبر قليلا 20 مرة ، ثم جعله أصغر قليلا 20 مرة بالنسبة إلى حجمه الأصلي ، هذين الأمرين يتم إدراجهم داخل حلقة forever ، لذلك يستمر تكرار الرسوم المتحركة ، حتى تبدو النجوم وكأنها لامعة .
 
إنضم
6 مايو 2017
المشاركات
34,949
مستوى التفاعل
1,080
النقاط
113
رد: كيف تصنع لعبة الضياع في الفضاء على برنامج سكراتش 2

الله يعطيك العافيه
والف شكر ع الطرح الرائع
دمت
 

سُـوْࢪ مـن وࢪد

ناعمـة ڪأنها غيـمة ☁
إنضم
20 أكتوبر 2017
المشاركات
149,808
مستوى التفاعل
15,054
النقاط
113
رد: كيف تصنع لعبة الضياع في الفضاء على برنامج سكراتش 2

يعطيكِ العافيةة “
 

قيصر الحب

::اصدقاء المنتدى و اعلى المشاركين ::
إنضم
2 أغسطس 2016
المشاركات
369,315
مستوى التفاعل
3,191
النقاط
113
رد: كيف تصنع لعبة الضياع في الفضاء على برنامج سكراتش 2

دائما متميز في الانتقاء
سلمت على روعه طرحك
نترقب المزيد من جديدك الرائع
دمت ودام لنا روعه مواضيعك
 

الذين يشاهدون الموضوع الآن 1 ( الاعضاء: 0, الزوار: 1 )